Стек срещу опашка

Автор: Laura McKinney
Дата На Създаване: 4 Април 2021
Дата На Актуализиране: 11 Може 2024
Anonim
Animation vs. Minecraft Shorts Season 1 - All Episodes (1-14)
Видео: Animation vs. Minecraft Shorts Season 1 - All Episodes (1-14)

Съдържание

Разликата между стека и опашката е, че стекът е непримитивна структура на данни, която се използва първо в метода last out, докато опашката е непримитивна структура на линейни данни, която използва първо при метода first out.


Структурите на данните са най-критичната част от компютърното програмиране, има много структури от данни, но двете най-използвани структури от данни са стека и опашката. Смята се, че те са една и съща структура на данни, но има голяма разлика между стека и опашката. Ако говорим за основната разлика, тогава основната разлика между стека и опашката е, че стекът е непримитивна структура на данни, която се използва първо в метода на последния изход, докато опашката е непримитивна структура на линейни данни, която първо се използва първо метод.

Stack прави подреден списък, в този подреден списък се добавя нов елемент и след това съществуващите елементи се изтриват. Елементът се изтрива или премахва от горната част на стека, горната част на стека е известна като TOS, която е (горната част на стека). Не само изтриване, но и вмъкване също се извършва от горната част на стека. Стека следва последно в първия метод.


Опашката също е непримитивна структура на данни, но опашката е различна от стека. Опашката е непримитивна структура на линейни данни, която се използва първо в метода first out. Добавят се нови елементи от дъното на опашката. Това е причината да следвате опашката първо в метода first out.

Съдържание: Разлика между стека и опашката

  • Сравнителна диаграма
  • купчина
  • Опашка
  • заключение
  • Обяснително видео

Сравнителна диаграма

основакупчинаОпашка
значениеСтекът е непримитивна структура на данни, която използва първо в метода last out.Опашката е непримитивна структура на линейни данни, която се използва първо в метода first out.
Вмъкване и изтриване Същият край се използва за вмъкване и изтриване в стека.За вмъкване и изтриване в стека се използват различни краища.
Операции Използване на стека Push, PopОпашка използвайте enqueue, dequeue.
КомплексИзпълнението на стека не е сложноИзпълнението на опашката е сложно в сравнение със стека.

купчина

Stack прави подреден списък, в този подреден списък се добавя нов елемент и съществуващите елементи се изтриват. Елементът се изтрива или премахва от горната част на стека, горната част на стека е известна като TOS, която е (горната част на стека). Не само изтриване, но и вмъкване също се извършва от горната част на стека. Стека следва последно в първия метод.


Операции в стека

  • тласък
  • Поп
  • поглед
  • Връх
  • Празно е

Опашка

Опашката също е непримитивна структура на данни, но опашката е различна от стека. Опашката е непримитивна структура на линейни данни, която се използва първо при метода first out. Добавят се нови елементи от дъното на опашката. Това е причината да следвате опашката първо в метода first out.

Ключови разлики

  1. Стекът е непримитивна структура на данни, която използва първо при метода last out, докато Queue е непримитивна структура на линейни данни, която използва първо при метода first out.
  2. Същият край се използва за вмъкване и изтриване в стека, докато различни краища се използват за вмъкване и изтриване в стека.
  3. Използване на стека Push, Pop, докато опашката използва enqueue, dequeue.
  4. Изпълнението на стека не е сложно, докато прилагането на опашката е много сложно.

заключение

В тази статия по-горе виждаме разликата и реализацията на стека и опашката.

Обяснително видео